Ba¶niowy Smok

Ba¶niowy Smok



Wydl±d:
Jest to uskrzydlony gad. Wygl±da tak jak zwyk³y smok ale mierzy oko³o 60 cm. d³ugo¶ci. Ubarwienie zmienia siê w zale¿no¶ci od tego, jakie kamienie szlachetne zosta³y przez niego zjedzone i mo¿e byæ kombinacj± wielu kolorów je¶li smok zjad³ wiêcej ni¿ eden klejnot. Jego naturalny kolor to zwyk³y, szarozielony.


Charakter:
Neutrany


Cechy psychologiczne:
W przeciwieñstwie do swoich wiêkszych kuzynów, Ba¶niowe Smoki nie wywo³uj±strachu ani terroru.


Zasady specjalne:
Ba¶niowe Smoki s± z natury figlarne i potrafi± zrobiæ do¶æ wiele ¿eby zabawiæ siê kosztam innej inteligentnej istoty (nie krzywdzac jej). Agresjê okazuj± tylko je¶li zostan± zaatakowane one lub ich legowiska. Ich figlarnosci dorównuje tylko ich ciekawosæ. Czasem potrafi± zrezygnowaæ z p³atania figli na rzecz lepszego poznania swojej ofiary. Raz na jaki¶ czas smok do³±cza do grupy poszukiwaczy przygód by im pomóc lub dowiedzieæ siê co robi±. ¯adko czyni± tak z czystej ciekawo¶ci, czê¶ciej albo smok, albo poszukiwacze przygód wiedz± gdzie jest jakis skarb i jedna strona potrzebuje pomocy drugiej.

Ba¶niowe Smoki, tak jak ich wiêksi kuzyni, uwielbiaj± kolekcjonowaæ klejnoty, kamienie szlachetne i kryszta³y. Jednym z powodów jest ich zdolno¶æ do trawienia tych kosztowno¶ci i zyskiwania dziêki temu specjalnych zdolno¶ci (w zale¿no¶ci od rodzaju kamienia).

Maksymalnie 3 kamienie jednoczesnie mog± aktywnie oddzia³ywaæ na smoka i niema ¿adnych ogrzniczeñ co do ich kombinacji (np.: zjedzenie 2 szmaragdów mo¿e daæ 4 Wt przez godzinê lub 2 Wt przez 2 godziny, zale¿nie od tego co sobie smok ¿yczy³ gdy je zjada³). Smoki mog± przechowywaæ do 10 klejnotów pod swoimi ³uskami.

Pokryta ³uskami skóra daje 1 punkt pancerza na ca³ym ciele.

Ba¶niowe Smoki sa ca³kowicie odporne na wszelkie ataki i obra¿enia spowodowane ogniem dowolnego pochodzenia.

Basniowe Smoki atakuj± 2 razy na turê; raz szponami i raz ugrycieniem (oba ataki s± uznawane za magiczne).


Podstawowe statystyki:


S WW US S WT ¯W I A ZR CP Int OP SW OGD
4 39 0 3 3 15 30 2 29 29 41 59 59 33

Zjedzony klejnot Kolor Efekt
Bursztyn Pomarañczowy Odporno¶c na wszelkie choroby przez 24h.
Ametyst Purpurowy Odporno¶c na wszelkie trucizny przez 24h.
Szmaragd Zielony 2 do Wytrzyma³o¶ci przez 1h.
Rubin Czerwony Zioniêcie ogniem 4-6 razy w ci±gu najbli¿szych 24h. P³omieñ ma 3 metry d³ugo¶ci i zadaje 1k6 obrazeñ z S=4.
Szafir Niebieski 20 do wszyskich testów przeciwko czarom dzia³aj±cym na umys³, w³±czaj±c te którym ofiara nie mo¿e siê zwykle oprzeæ. Dzia³a przez 24 godziny.
Kryszta³ kwarcu Srebrno-szary Leczy 1k6 obra¿eñ.
Diament Bia³y Odporno¶æ na magiê przez 2k6 rund.
Topaz ¯ó³ty 1 S and 10 to WW przez 1h.
Opal Ró¿owy Niewidziealno¶æ 2k6 tur.





T³umaczenie:banshee

Doda³ banshee
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.