Ba¶niowy Smok
Wydl±d:
Jest to uskrzydlony gad. Wygl±da tak jak zwyk³y smok ale mierzy oko³o 60 cm. d³ugo¶ci. Ubarwienie zmienia siê w zale¿no¶ci od tego, jakie kamienie szlachetne zosta³y przez niego zjedzone i mo¿e byæ kombinacj± wielu kolorów je¶li smok zjad³ wiêcej ni¿ eden klejnot. Jego naturalny kolor to zwyk³y, szarozielony.
Charakter:
Neutrany
Cechy psychologiczne:
W przeciwieñstwie do swoich wiêkszych kuzynów, Ba¶niowe Smoki nie wywo³uj±strachu ani terroru.
Zasady specjalne:
Ba¶niowe Smoki s± z natury figlarne i potrafi± zrobiæ do¶æ wiele ¿eby zabawiæ siê kosztam innej inteligentnej istoty (nie krzywdzac jej). Agresjê okazuj± tylko je¶li zostan± zaatakowane one lub ich legowiska. Ich figlarnosci dorównuje tylko ich ciekawosæ. Czasem potrafi± zrezygnowaæ z p³atania figli na rzecz lepszego poznania swojej ofiary. Raz na jaki¶ czas smok do³±cza do grupy poszukiwaczy przygód by im pomóc lub dowiedzieæ siê co robi±. ¯adko czyni± tak z czystej ciekawo¶ci, czê¶ciej albo smok, albo poszukiwacze przygód wiedz± gdzie jest jakis skarb i jedna strona potrzebuje pomocy drugiej.
Ba¶niowe Smoki, tak jak ich wiêksi kuzyni, uwielbiaj± kolekcjonowaæ klejnoty, kamienie szlachetne i kryszta³y. Jednym z powodów jest ich zdolno¶æ do trawienia tych kosztowno¶ci i zyskiwania dziêki temu specjalnych zdolno¶ci (w zale¿no¶ci od rodzaju kamienia).
Maksymalnie 3 kamienie jednoczesnie mog± aktywnie oddzia³ywaæ na smoka i niema ¿adnych ogrzniczeñ co do ich kombinacji (np.: zjedzenie 2 szmaragdów mo¿e daæ 4 Wt przez godzinê lub 2 Wt przez 2 godziny, zale¿nie od tego co sobie smok ¿yczy³ gdy je zjada³). Smoki mog± przechowywaæ do 10 klejnotów pod swoimi ³uskami.
Pokryta ³uskami skóra daje 1 punkt pancerza na ca³ym ciele.
Ba¶niowe Smoki sa ca³kowicie odporne na wszelkie ataki i obra¿enia spowodowane ogniem dowolnego pochodzenia.
Basniowe Smoki atakuj± 2 razy na turê; raz szponami i raz ugrycieniem (oba ataki s± uznawane za magiczne).
Podstawowe statystyki:
| S | WW | US | S | WT | ¯W | I | A | ZR | CP | Int | OP | SW | OGD |
| 4 | 39 | 0 | 3 | 3 | 15 | 30 | 2 | 29 | 29 | 41 | 59 | 59 | 33 |
| Zjedzony klejnot | Kolor | Efekt |
| Bursztyn | Pomarañczowy | Odporno¶c na wszelkie choroby przez 24h. |
| Ametyst | Purpurowy | Odporno¶c na wszelkie trucizny przez 24h. |
| Szmaragd | Zielony | 2 do Wytrzyma³o¶ci przez 1h. |
| Rubin | Czerwony | Zioniêcie ogniem 4-6 razy w ci±gu najbli¿szych 24h. P³omieñ ma 3 metry d³ugo¶ci i zadaje 1k6 obrazeñ z S=4. |
| Szafir | Niebieski | 20 do wszyskich testów przeciwko czarom dzia³aj±cym na umys³, w³±czaj±c te którym ofiara nie mo¿e siê zwykle oprzeæ. Dzia³a przez 24 godziny. |
| Kryszta³ kwarcu | Srebrno-szary | Leczy 1k6 obra¿eñ. |
| Diament | Bia³y | Odporno¶æ na magiê przez 2k6 rund. |
| Topaz | ¯ó³ty | 1 S and 10 to WW przez 1h. |
| Opal | Ró¿owy | Niewidziealno¶æ 2k6 tur. |
T³umaczenie:banshee
Doda³ banshee
Komentarze (0)
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.