Centaur
Centaury”
dodatek do WRPG
autor : Maciej Feliks
maciekfx@poczta.onet.pl
dodatek do WRPG
autor : Maciej Feliks
maciekfx@poczta.onet.pl
Bestiariusz podrêcznika podstawowego nie obejmuje tak interesuj±cych stworzeñ, jak centaury. Mo¿na tam znale¼æ np. zoaty, które w niewielu jednak cechach mog± byæ porównywane z centaurami. Uwa¿am, i¿ s± one warte opisania i wykorzystania w scenariuszach.
Wygl±d :
Jak zapewne wiadomo ka¿demu, s± one po³±czeniem cz³owieka (korpus, rêce i g³owa) z koniem (nogi, tu³ów). Maj± oko³o 2 do 2,5 metra wzrostu. Ich budowa budzi respekt w¶ród wiêkszo¶ci zwierz±t i ludzi. Maj± silne i szybkie nogi, szerokie klatki piersiowe i potê¿ne ramiona.
Charakter i sposób zachowania :
Centaury s± z natury dobre lub neutralne. Nigdy nie mog± byæ z³e, chaotyczne, ani praworz±dne. Czêsto nie s± w stanie zrozumieæ sposobu my¶lenia dwuno¿nych, jak nazywaj± ludzi i im podobnych. Najlepiej dogaduj± siê oczywi¶cie z elfami i innymi istotami lasu oraz z halfingami. Co siê tyczy krasnoludów, tych nie lubi± najbardziej, zaraz po goblinach, ze wzglêdu na ich materialistyczne podej¶cie do ¿ycia i kilka zgrzytów z przesz³o¶ci.
Centaury opiekuj± siê natur± i zazwyczaj ¿yj± w niewielkich grupach, kontaktuj±c siê z drzewcami i druidami. Nie s± chêtne do przemocy, chyba ¿e w obronie w³asnej lub przeciw goblinom. Nie oznacza to jednak, ¿e s± s³abymi wojownikami. Pos³uguj± siê w³óczniami i ró¿nymi typami broniami drzewcowymi.
Zasady specjalne:
Walcz±c z centaurem nale¿y przyj±æ wiêksz± szansê na trafienie w korpus, kosztem trafienia w g³owê (5). Istoty te niemal zawsze atakuj± przez szar¿ê, mog± te¿ wykonaæ atak w ty³, kopytami. Liczy siê wtedy -10 do WW i +1 do OBR.
Centaury wzbudzaj± grozê w ma³ych goblinach o przewadze mniejszej ni¿ dwukrotna.
Wspó³czynniki :
| SZ | WW | US | S | Wt | ¯W | I | A | ZR | CP | INT | OP | SW | OGD |
| 8 | 43 | 33 | 4 | 4 | 12 | 33 | 1 | 25 | 25 | 33 | 45 | 33 | 33 |
Niektóre centaury opu¶ci³y lasy, wybieraj±c ¿ycie w¶ród ludzi i podró¿e. Czêsto zatrudniaj± siê jako najemnicy i przewodnicy. Ci mog± byæ charakteryzowani w taki sposób.
| SZ | WW | US | S | Wt | ¯W | I | A | ZR | CP | INT | OP | SW | OGD |
| 8 | 63 | 33 | 6 | 5 | 16 | 43 | 2 | 25 | 25 | 33 | 53 | 43 | 33 |
Populacja centaurów maleje przez dziesiêciolecia, podobnie jak drzewców i innych le¶nych istot. Mo¿na je jeszcze spotkaæ w najg³êbszych puszczach Starego ¦wiata, górach i wioskach przy traktach. Pos³uguj± siê jêzykiem elfów, ogólnym, a czasami tylko swoim dialektem, podobnym do mowy drzewców i druidów. S± oczywi¶cie przyja¼nie nastawione do wyznawców Dawnej Wiary i Taala. Wielokrotnie pomagaj± w pracy gajowym i drwalom, k³usownikom natomiast nigdy nie odpuszczaj±.
Przez zwierzêta traktowane s± jak bracia, potrafi± siê porozumiewaæ.
Martwy centaur powinien byæ pochowany pod stert± kamieni przy dêbie. Taki jest bowiem obyczaj i wiara tych stworzeñ.
Doda³ Thimgrim
Komentarze (0)
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.