Odnale¼æ przeznaczenie.

Strzelaæ!!!Strzelaæ!!!Zabijcie to Monstrum!!- wykrzycza³ Jorgen zanim jego cia³o zosta³o rozszarpane przez potworn±, bezkszta³tn± masê miêsa. Chwile pó¼niej potwór zacz±³ toczyæ siê w stronê przera¿onych Obs³ugantów Imperialnego Piekielnika. Potê¿na Armia wyznawców Khorna masakrowa³a obroñców miasta, wykrzykuj±c blu¼niercze modlitwy i przekleñstwa. Ciê¿ka kawaleria Chaosu z impetem zderzy³a siê z Imperialnymi Kawalerzystami, Kap³ani bitewni Sigmara wzywali obroñców aby stawali mê¿nie przeciwko brutalnym Berserkerom walcz±cym dla ich potê¿nego w³adcy, samego Mardagg’a Ko¶ciogniota, b³ogos³awionego bohatera Pana czaszek.
-Krew dla Boga Krwi, Czaszki na Tron czaszek- wykrzykiwali wojownicy. Obroñcy miasta wiedzieli ze bitwa jest ju¿ przegrana a ucieczka daremna, pozosta³a im tylko chwalebna ¶mieræ za Sigmara. Z nadej¶ciem nowego dnia miasto upad³o, mieszkañcy zostali wymordowani bez wyj±tku. Starcy, wojownicy, kobiety i ich dzieci. Wszyscy zostali ofiarowaniu Khornowi. Mardagg dumnie wkroczy³ do zamku stoj±cego na szczycie góry po ¶rodku miasta. Pod³oga i ¶ciany by³y umazane w krwi. Gdzieniegdzie da³o siê jeszcze s³yszeæ kakofoniê jêków i p³aczu konaj±cych niedobitków, lecz najbardziej da³o siê s³yszeæ szyderczy ¶miech dudni±cy w salach zamczyska. Ko¶ciogniot postanowi³ ¿e tê noc spêdzi w komnatach tego pa³acu a nastêpnego dnia ruszy kontynuowaæ swoj± Kampanie przeciwko wyznawcom Sigmara. Podczas snu Bohater do¶wiadczy³ niezwyklej wizji od samego Krwawego Boga, w wizji Khorne nakaza³ mu samotnie wyruszyæ na poszukiwanie godnych przeciwników w okolice twierdzy Karak Vlag, gdzie rzekomo organizowana jest Arena ¦mierci. Mardagg obieca³ Panu Czaszek ¿e wygra ow± arenê ku jego chwale, a ka¿dego pokonanego przeciwnika po¶wiêci dla Niego. Kohrne obieca³ mu za to wieczn± chwa³ê jako Demoniczny Ksi±¿ê je¶li tylko wype³ni swoja obietnicê, lecz je¶li B³ogos³awiony Bohater nie dotrzyma danego s³owa zostanie zamieniony w bezmy¶lny pomiot Chaosu, zabawkê w rêkach Boga Krwi. Tak oto Mardagg Ko¶ciogniot z samego ranka wydal rozkazy i samotnie dosiadaj±c swojego demonicznego wierzchowca ruszy w stronê twierdzy aby wzi±æ udzia³ w Arenie i odnale¼æ swe przeznaczenie.

Doda³ Vendetta
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.