Groto³az
Groto³az to dodatkowa klasa presti¿owa, któr± mo¿na wykorzystaæ w systemie Dungeons & Dragons.
Jeste¶ odkrywc±, który potrafi znale¼æ szybk± i bezpieczn± ¶cie¿kê w nieprzeniknionych ciemno¶ciach podziemnych jaskiñ. Co wiêcej, wiesz jak przetrwaæ w takich jaskiniach ca³e dnie, jak st±paæ po ¶liskich skalnych pó³kach, ¿eby siê nie potkn±æ, jak unikaæ niebezpiecznych istot zamieszkuj±cych te miejsca itd.
Ko¶æ Wytrzyma³o¶ci: k6
Wymagania:
Aby zostaæ groto³azem, musisz spe³niæ nastêpuj±ce wymagania:
- Atut: Walka na o¶lep.
- Umiejêtno¶ci:
- Szacowanie 4 rangi
- Wspinaczka 8 rang
- Przeszukiwanie 8 rang
- Profesja (górnik) 4 rangi
- wiedza (geologia) 4 rangi
W³a¶ciwo¶ci klasowe
Punkty umiejêtno¶ci na ka¿dym poziomie: 6 + modyfikator z intelektu.
Umiejêtno¶æi klasowe: Szacowanie (Int), Zachowanie Równowagi (Zr), Wspinaczka (S), Rzemios³o (Int), Odcyfrowywanie zapisków (Int), Unieszkodliwianie mechanizmów (Int), Wyzwalanie siê (Zr), Zbieranie informacji (Cha), Ukrywanie siê (Zr), Wyczucie Kierunku (Rzt), Skakanie (S), Wiedza (Int), Nas³uchiwanie (Rzt), Ciche poruszanie (Zr), Profesja (Rzt), Zauwa¿anie (Rzt), Przeszukiwanie (Int), P³ywanie (S), Upadanie(Zr), Tajniki dziczy (Zr).
| Poziom | Bazowa premia do ataku | Rzut obronny na Wytrwa³o¶æ | Rzut obronny na Refleks | Rzut obronny na Wolê | Specjalne |
| 1 | +0 | +2 | +2 | +0 | +2 skalny zmys³, Powolny upadek |
| 2 | +1 | +3 | +3 | +0 | Znajomo¶æ podziemi, Zmiêkczenie ziemi i kamienia 1 raz dziennie |
| 3 | +2 | +3 | +3 | +1 | Ukradkowy atak +1k6, Podziemny s³uch |
| 4 | +3 | +4 | +4 | +1 | Poprawiona wspinaczka, Zmniejszenie siebie |
| 5 | +3 | +4 | +4 | +1 | Przenikanie ska³ |
W³a¶ciwo¶ci klasowe:
Bieg³o¶æ w pancerzu i broni: Groto³az biegle pos³uguje siê broni± prost± i lekkim pancerzem.
Skalny zmys³: Na pierwszym poziomie groto³az zyskuje premiê +2 do skalnego zmys³u, która sumuje siê z innymi premiami (np. premi± rasow± dla krasnoluda). Zdolno¶æ ta zapewnia premiê do testów Przeszukiwania wykonywanych po to, by dostrzec nietypowe wykorzystanie kamieniarstwa – przesuwane ¶ciany, kamienne pu³apki, nowe elementy konstrukcji (nawet gdy postarano siê, by pasowa³y do starych czê¶ci budowli), niebezpieczne kamienne pod³o¿a, chwiejne kamienne stropy i tak dalej. Do tej kategorii nale¿y równie¿ wszystko, co wykonano nie z kamienia, ale tak, by go przypomina³o. Groto³az, który zbli¿y siê na odleg³o¶æ minimum 3 metrów od takiego nietypowego przejawu kamieniarstwa, mo¿e wykonaæ test Przeszukiwania, tak jakby celowo go szuka³. Ponadto ma prawo wykorzystywaæ umiejêtno¶æ Przeszukiwanie do znajdowania kamiennych pu³apek, tak jak robi to ³otrzyk. Groto³az wyczuwa równie¿ intuicyjnie szacunkow± g³êboko¶æ w podobny sposób, w jaki cz³owiek orientuje siê, gdzie jest góra, a gdzie dó³.
Powolny upadek: Groto³az potrafi wykorzystaæ do spowolnienia upadku znajduj±c± siê w zasiêgu rêki ¶cianê. Dziêki tej zdolno¶ci bêdzie otrzymywa³ mniej obra¿eñ – tak jakby spada³ z wysoko¶ci o 6 metrów ni¿szej ni¿ naprawdê.
Znajomo¶æ podziemi: Bêd±c w podziemnej jaskini, groto³az zyskuje premiê +2 do umiejêtno¶ci Tajniki dziczy. Ponadto groto³az ma 50% szansy na wyczucie naturalnych bogactw takich jak ¿y³y cennych metali gdy przebywa w odleg³o¶ci do 10m od nich.
Zmiêkczenie ziemi i kamienia: Mo¿esz rzucaæ zmiêkczenie ziemi i kamienia niczym 5-to poziomowy czaruj±cy.
Ukradkowy atak:Przemierzaj±c mroczne komnaty, groto³az odkrywa, ¿e w walce czêsto bardziej mo¿na polegaæ na cichym i szybkim ataku, ni¿ na brutalnej sile. Pocz±wszy od trzeciego poziomu mo¿esz przeprowadziæ ukradkowy atak i dodaæ 1k6 do zadanych obra¿eñ.
Podziemny s³uch: S³uch groto³aza wyostrza siê, gdy przebywa on w podziemnych jaskiniach. Gdy osi±gniesz trzeci poziom, otrzymujesz premiê +5 do nas³uchiwania, gdy znajdujesz siê w jaskini.
Poprawiona wspinaczka: Groto³az wspina siê z pe³n± prêdko¶ci±.
Zmniejszenie siebie: Na czwartym poziomie groto³az uzyskuje czaropodobn± umiejêtno¶æ zmniejszania siebie. Raz dziennie mo¿esz zmniejszyæ siebie, maksymalnie do 50% rozmiaru pierwotnego.
Przenikanie ska³: Na pi±tym poziomie groto³az zyskuje nadzwyczajn± zdolno¶æ przenikania ska³. Przez 1 minutê na poziom bohatera, groto³az mo¿e poruszaæ siê z po³ow± prêdko¶ci w dowolnym kierunku.
Autor: Dirk van Pijkeren
T³umaczenie: Tomasz 'DoPPler' Najdek
Doda³ Doppler
Komentarze (0)
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.