Open RPG

Ile razy musieli¶cie odwo³ywaæ sesjê z b³achego powodu, takiego jak brak miejsca do jej organizacji, niemo¿no¶æ dojazdu jednego z graczy na czas (brak transportu) czy innego g³upiego powodu? Tym wszystkim którym siê to przydarzy³o nie muszê t³umaczyæ jak bardzo jest to irytuj±ce. Czy¿by OpenRPG, program do prowadzenia sesji online, mia³ siê okazaæ naszym wybawieniem? Postanowi³em to sprawdziæ!

Pierwsze Wra¿enie? Du¿o okienek, przycisków, list rozwijanych. O co chodzi?! Tak, na pocz±tku program mo¿e wydaæ siê odrzucaj±co trudny. Du¿a liczba opcji, narzêdzi, przycisków - wszystko to o nieznanym przeznaczeniu mo¿e wywo³aæ u co niektórych pewn± niechêæ. Jednak nie zra¿ajmy siê! Ju¿ podczas pierwszej sesji on-line nauczy³em siê korzystaæ z wiêkszo¶ci narzêdzi, a tak¿e tworzyæ w³asne pomoce.

Mo¿liwo¶ci? OpenRPG oferuje naprawdê szeroki wachlarz mo¿liwo¶ci. Podstaw± jest oczywi¶cie okno rozmów, które jest bardzo ³adnie zaprojektowane, pozwala na wklejanie dowolnie sformatowanego tekstu (html), a tak¿e bardziej skomplikowanych " form wypowiedzi " (obrazki, karty postaci etc.). Mapa to poprostu kawa³ek przestrzeni, na której na³o¿ona zosta³a jaka¶ siatka (kszta³t do wyboru), na której dowoli mog± rysowaæ wybrane przez administratora kana³u osoby. Ponadto mo¿na na ni± wklejaæ grafiki (miniaturki) etc. Mapa jest na bie¿±co uaktualniana u wszystkich graczy. Jednak prawdziwym potencja³em OpenRPG jest to ma³e okienko w górnej czê¶ci, po lewej stronie. Tzw. drzewo gry (game tree) zawiera wszelkie narzêdzia potrzebne graczom oraz mistrzowi gry. Przyk³adami takich narzêdzi s± karty postaci (wraz z akcjami jak test na umiejêtno¶æ, test na atak etc.), czy gotowe skrypty (rzut na cechy, gotowe " szablonowe " reakcje, a dla mistrza gry wklejaj±ce opis, grafikê z zagadk± albo miniaturkê na mapie). Innym ciekawym narzêdziem s± filtry i aliasy. U¿ywane g³ównie przez mistrza gry pozwalaj± mu " podszywaæ siê " pod kogo¶ innego. Aliasy sprawiaj±, ¿e jednym klikniêciem z mistrza gry zostaje goblinem, a innym razem przyjmuje rolê karczmarza. Natomiast filtry nadaj± ¿ycia, osobowo¶ci oraz indywidualizmu w wypowiedzi. Przyk³adem prostego filtru jest goblin mówi±cy do¶æ niewyra¼nie (przed³u¿a niektóre spó³g³oski), nie robi±cy przerw miêdzy s³owami gnom czy kln±cy i pijany bywalec karczmy.

Nowe oblicze sesji? Kategorycznie nie! Open RPG nie mo¿e zast±piæ prawdziwej sesji. Mo¿e byæ jej substytutem, rozrywk± na pare godzin. Ale nie zast±pi klimatu panuj±cego na prawdziwej sesji. U¿yje prostego porówania: Tak jak godzinna rozmowa przez telefon z ukochan± osob± nie zast±pi jednego spojrzenia w oczy, tak setki sesji on-line nie zast±pi± ani jeden - tej prawdziwej.

OpenRPG to bardzo dobre rozwi±zanie awaryjne, lecz polecam ka¿demu spróbowaæ i przekonaæ siê na w³asnej skórze jak wygl±daj± sesje on-line. A teraz jeszcze smutna informacja dla graczy nie mog±cych skompletowaæ dru¿yny: Na oficjalnych serwerach nie widzia³em jeszcze ¿adnej otwartej gry z polsk± nazw±. I wcale nieczêsto zdarzaj± siê prywatne sesje z polsko brzmi±cymi nazwami. Zastanowiæ mo¿e: czy Polakom nie przypad³ do gustu taki rodzaj sesji, czy mo¿e poprostu nie wiedz± o OpenRPG?

Autor: Tomasz 'DoPPler' Najdek [doppler AT gildiarpg DOT pl]

Doda³ Doppler
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.