Khaine - bóg morderstwa i pan nieumar³ych

Khaine - bóg morderstwa i nieumar³ych

Opis: Khaine jest Panem Morderstwa i Bogiem Nieumar³ych. Mówi siê, ¿e jest zazdrosny o królestwo zmar³ych swego starszego brata, Morra i w³a¶nie dla tego wykrada mu dusze nie ochranianych przez kult zmar³ych (nie pochowanych zgodnie z obrz±dkiem Morra), oraz dusze zamordowanych lub z³o¿onych mu w ofierze. Zasilaj± one jego w³asne mroczne królestwo, z którego nekromanci czerpi± dusze do budowy swych armii. Opisywany jest jako wielkie, demoniczne stworzenie z potê¿n±, rogat± g³ow± wyposa¿on± w wype³niony zêbami pysk, oraz z czterema rêkami z których ka¿da trzyma w d³oni zakrwawiony sztylet. Na szyi nosi naszyjnik z czaszek.

Charakter: Z³y

Symbol: Symbolami Khaine'a s±; skorpion z zakrwawionym ¿±d³em, lub jego podobizna wyrze¼biona z ludzkiej ko¶ci. W sekretnych rytua³ach i ceremoniach Akolici i Klerycy nosz± czarne szaty obszyte czerwieni± i ¿ó³ci±, oraz maski wyobra¿aj±ce jego podobiznê. Wysocy kap³ani nosz± równie¿ kostury z ludzkich ko¶ci z wyrytym motywem skorpiona lub naje¿onej k³ami paszczy.

Zasiêg kultu: Ten sekretny kult wywodzi siê ze staro¿ytnej krainy Kemet. Z czasem rozprzestrzeni³ siê na Arabiê i Stary ¦wiat. W niektórych rejonach Z³ych Ziem Khaine nadal jest czczony otwarcie, ale w Starym ¦wiecie jego wyznawcy s± nieliczni i dobrze ukryci.

¦wi±tynie: Nie istniej± ¿adne ¶wi±tynie czy kaplice po¶wiêcone Panu Morderstwa. W zamian jego wyznawcy spotykaj± siê i odprawiaj± swoje rytua³y w starych piwnicach czy nawet nosz± sk³adane mini-o³tarzyki przy sobie. Uczestnicy ceremonii i rytua³ów za¿ywaj± narkotyki aby wywo³aæ wizje jakie ma zsy³aæ swoim wybrañcom Khaine. Zwykle rytua³ koncentruje siê na ceremonialnym po¶wiêceniu jakiej¶ duszy Khaine'owi, ale przedmiotem ceremonii mo¿e te¿ byæ pro¶ba do boga o b³ogos³awieñstwo czy cokolwiek innego zwi±zanego z kultem.

Przyjaciele i wrogowie: Kult Khaine'a nie ma przyjació³ nawet w¶ród bogów Chaosu gdy¿ jest zdradziecki, nieprzewidywalny i wysoce niegodny zaufania. Zaprzysiê¿onymi wrogami s± wszelkie bóstwa Starego ¦wiata, a w szczególno¶ci Morr i Ormazd.

¦wiêta: Kult Khaine'a nie obchodzi ¿adnych ¶wi±t. Pan Mordu zawsze przyjmie po¶wiêcon± mu duszê, a je¶li sk³adaj±cy ofiarê szczególnie zadowoli swego Pana to mo¿e liczyæ na nagrodê w postaci b³ogos³awieñstwa. Od czasu do czasu jego wyznawcy mog± podj±æ wzmo¿one wysi³ki aby zadowoliæ tego boga. Zbytnia opiesza³o¶æ zwykle skutkuje otrzymaniem jednego lub dwóch punktów ob³êdu.

Wymagania kultu: ¯adne, jednak raz przyst±piwszy do jego wyznawców, nie mo¿na tak po prostu odej¶æ. Takie dzia³anie skutkuje straszliw± ¶mierci± w mêczarniach.

Przykazania: Wyznawcy Khaine'a musz±:
-S³u¿yæ mu dostarczaj±c dusz do jego królestwa
-Staraæ siê mniej mordowaæ, a wiêcej sk³adaæ w ofierze (oczywi¶cie w miarê mo¿liwo¶ci, czasem wystarczy krótka modlitwa przed wtargniêciem noc± do czyjego¶ domu)
-Niepowodzenie w wykonaniu jakiego¶ zadania wymaga ¶mierci kultysty, któremu sie nie ono powiod³o.
-Dusze ju¿ bêd±ce w mrocznym ¶wiecie Khaine'a mog± byæ wezwane na pomoc ale ilo¶æ zabitych w takiej akcji musi byæ wiêksza (i bêdzie :D) ni¿ ilo¶æ przyzwanych dusz.

Czary:Akolici i Klerycy Khaine'a mog± u¿ywaæ wszystkich czarów Magii Pomniejszej, Wojennej i Nekromantycznej

Zdolno¶ci: Khaine faworyzuje sprawnych zabójców. Ka¿dy wyznawca mo¿e wybraæ jedn± dodatkow± umiejêtno¶æ z podanej listy:
-sekretny jêzyk - nekromantów
-ukrywanie siê w mie¶cie
-ukrywanie siê na wsi
-gadanina
-szaleñczy atak
-znajomo¶æ zió³
-hipnoza
-wa¿enie trucizn
-walka uliczna
-ciche poruszanie w mie¶cie
-ciche poruszanie na wsi

Próby: Zwykle polegaj± na schwytaniu ofiary i rytualnym jej zamordowaniu.

autor: Alfred Nunez
t³umaczenie: banshee

Doda³ banshee
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.