Smoko-Ogr

Smoko-Ogry

Smoko-Ogry s± stworami chaosu, jednak nie ca³kowicie, jak centaury czy demony. Maj± sze¶æ koñczyn; dwie rêce wyrastaj±ce z potê¿nie umiê¶nionego torsu (podobnego do orczego) i cztery pokryte ³uskami, gadzie nogi wyrastaj± ze smokopodobnej, dolnej czê¶ci tu³owia, która jest zakoñczona d³ugim, smoczym ogonem. Dziêki takiej budowie Smoko-Ogry mog± nosiæ pancerze.
Mówi siê, ¿e Smoko-Ogry ¶pi± ca³e wieki w jaskiniach g³êboko pod ziemi±, a jedyn± rzecz±, która jest w stanie je obudziæ jest inny Smoko-Ogr lub uderzenie pioruna (naturalnego lub magicznego). Legenda g³osi, ¿e s± one w stanie wywo³ywaæ uderzenia piorunów w wybrane cele (w promieniu 20m. i w zasiêgu wzroku, raz dziennie), oraz czerpaæ z nich energie do regeneracji. Kr±¿± te¿ pog³oski, ¿e kiedy nast±pi koniec ¶wiata obudzi siê Krakanrok Czarny, Wielki Lord wszystkich Smoko-Ogrów i ziemia zostanie spowita piorunami.

Strach:
Smoko-Ogry wywo³uj± strach we wszystkich istotach poni¿ej 3m. wzrostu. Same s± odporne na wszelkie oddzia³ywania psychologiczne.

Pancerz:
Niezwykle gruba i wytrzyma³a skóra, oraz twarde ³uski daj± im 1 PP na ca³ym ciele. Dodatkowo mog± nosiæ pancerze.

Pioruny:
Smoko-Ogry wpadaj± w sza³ gdy zostan± trafione piorunem, ale nie doznaj± od b³yskawic (naturalnych i magicznych) ¿adnych obra¿eñ. To dotyczy tak¿e oddechu Niebieskich Smoków.
Statystyki:

M³ody Smoko-Ogr:

SZWWUSSWt¯WIAZRCPINTOPSWOGD
649256526304393553696927

Doj¿a³y Smoko-Ogr:

SZWWUSSWt¯WIAZRCPINTOPSWOGD
657346629405494363797937

Starszy Smoko-Ogr:

SZWWUSSWt¯WIAZRCPINTOPSWOGD
665436635506596673898937

Powy¿sze statystyki s± przyk³adowymi dla Smoko-Ogrów w danym wieku.

"Twierdzi siê, ¿e Chaos jest ¼ród³em wszelkiego z³a w Starym ¦wiecie, ¿e to w³a¶nie przeciwko niemu synowie Imperium zaci±gaj± siê do wojska by walczyæ i gin±æ na chwa³ê Imperatora, sakwy klechów s± raz po raz wype³niane datkami od tych ¶lepych owiec, które chc± sobie tak wykupiæ ocalenie... Ale Imperator i Wielki Teogonista ok³amali nas wszystkich! Dlatego twierdzê, ¿e Chaos nie jest z³y... Chaos to zmiana, a my potrzebujemy zmian!!!"

Malkolm Y- by³y profesor uniwersytetu w Altdorfie gdy podpalano pod nim stos za zdradê i herezjê.

Doda³ banshee
(c) 2000-2010 zespo� redakcyjny Gildii RPG
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.