Kim jest Twoja postaæ?
Na to pytanie wielu graczy odpowiada wojownik na 4 poziomie z si³± 18. Nazywa siê Todrek. Do tej elokwentnej wypowiedzi dochodzi jeszcze gest wskazuj±cy na kartê postaci, jak gdyby kilka cyferek mog³o w pe³ni odpowiedzieæ na to pytanie. A jednak karta postaci to tylko esencja bohatera na podstawie której powinni¶my wykreowaæ niepowtarzaln± osobisto¶æ godn± zapamiêtania.
Ciekawe postacie
Przypomnij sobie ostatnio obejrzany film, przeczytan± ksi±¿kê b±d¼ jak±¶ lepszych lotów grê komputerow±. Którego z bohaterów pamiêtasz najlepiej? Dlaczego w³a¶nie on utkwi³ Ci w pamiêci? Czy posiada³ jakie¶ szczególne cechy charakteru, czy mo¿e mia³ jakie¶ dziwne nawyki albo nietypowy ubiór? Mo¿e posiada³ osobliw± ozdobê? Dziwnie siê wys³awia³? Zachowywa³ z doz± sarkazmu b±d¼ ironii? Teraz pomy¶l o 4-poziomowym wojowniku, Todreku - znasz o nim jakie¶ szczegó³y? Nie, gdy¿ jest on tylko zbiorem cyferek na kartce papieru. Ten artyku³ pomo¿e Ci to zmieniæ.
Napisz biografiê
Ka¿da postaæ powinna mieæ jak±¶ historie. Jako gracz powiniene¶ wiedzieæ gdzie Twoja postaæ siê urodzi³a, jak by³a wychowywana, w jakim otoczeniu dorasta³a. Rodzice Ciri, bohaterki sagi o Wied¼minie A. Sapkowskiego, zginêli w wypadku na morzu, a reszta znanej jej rodziny zosta³a wkrótce wymordowana podczas najazdu wojsk Nilfgardzkich na Cintrê. W powie¶ciach i filmach czêsto przytaczane s± wydarzenia z przesz³o¶ci bohaterów, poznajemy ich rodziców, przyjació³, dowiadujemy siê o tragediach jakie ich spotka³y. Podobnie w RPG ka¿da postaæ powinna mieæ biografiê. W jaki sposób Todrek zosta³ wojownikiem? Zaci±gn±³ siê do stra¿y miejskiej, zosta³ pos³any do elitarnej szko³y szermierzy przez rodziców, a mo¿e ¿ycie zmusi³o go do tego by utrzymywaæ siê z miecza. Kim byli rodzice Todreka? Czym siê zajmowali? Czy jeszcze ¿yj±? Jak Todrek zosta³ poszukiwaczem przygód, wiêkszo¶æ jemu podobnych to niechciane, osierocone dzieci b±d¼ wydziedziczone potomstwo, ale mo¿e Todrek wyruszy³ drogê z w³asnej inicjatywy?
Nadaj postaci charakter
Ka¿dy cz³owiek ma jakie¶ usposobienie, specyficzny wzór zachowaæ, w³asne cele, okre¶lony kodeks ¿yciowy. Podobnie ka¿da postaæ na sesji RPG powinna byæ unikalna. Imoen, postaæ z serii gier Baldur's Gate, ma do¶æ nieprzyjemny zwyczaj nieustannego gadania i zadawania dziecinnych pytañ. Charakter postaci gracza mo¿e byæ mikstur± cech osobowo¶ci prowadz±cego postaæ i zachowañ specyficznych dla danej rasy i klasy, jak± postaæ reprezentuje. Niektórzy gracze preferuj± pe³ne oderwanie siê od rzeczywisto¶ci, dlatego tworz± postacie pod ka¿dym wzglêdem niepodobne do siebie. Jakkolwiek post±pisz, postaraj siê by Twoja postaæ mia³a unikalny i niezapomniany charakter. W ten sposób postaæ, jak i ca³a rozgrywka stan± siê ciekawym prze¿yciem pamiêtanym na d³ugie lata.
Wygl±d i ubiór
Niewielu graczy rysuje swoje postacie - to zrozumia³e, nie ka¿dy ma do¶æ talentu i umiejêtno¶ci. Ale ka¿dy z graczy powinien po¶wiêciæ czas by wyobraziæ sobie (i pokrótce opisaæ), jak jego postaæ wygl±da. Druidka Vadania (podrêcznik do Dungeons and Dragons) chodzi odziana w pozszywane skóry i zawsze towarzyszy jej bia³y wilk. Ma³o kto widzia³ twarz Corina Czarnego (BG z moich sesji) i prze¿y³ by o tym opowiedzieæ, a to za spraw± jego czarnego kaptura, który spowija³ w cieniu ca³± twarz. Dok³adny opis wygl±du, ubioru i stylu bycia postaci pozwala graczom (i MG) lepiej wyobraziæ sobie ow± postaæ, dziêki czemu bohater o¿ywa w naszej wyobra¼ni, staje siê wyra¼niejszy.
Szczegó³ów w bród
Wymy¶l swojej postaci jak±¶ unikaln± i zauwa¿aln± cechê. Minsk, postaæ z wspomnianej wcze¶niej serii Baldurs Gate mia³ w zwyczaju rozmawiaæ ze swoim chomikiem, co chwile pytaj±c go o zdanie b±d¼ prosz±c o poradê. Dimble' Dum' Domble, mój BG, zwyk³ majsterkowaæ co¶ w drewnie i metalu gdy tylko dru¿yny zatrzyma³a siê gdzie¶ na chwilê. Twoja postaæ nie musi rozmawiaæ z gryzoniami aby byæ wyj±tkowa. Mo¿e nosiæ piórko w kapeluszu, wpl±tywaæ kolorowe rzemienie we w³osy, paliæ fajkowe ziele, gorliwie wyznawaæ jakie¶ bóstwo, nazywaæ broñ po imieniu, rze¼biæ, malowaæ b±d¼ uk³adaæ pie¶ni podczas popasu. Mo¿e mieæ zwyczaj myszkowania po odwiedzanych przez dru¿ynê posiad³o¶ciach, mo¿e zwracaæ siê do wszystkich grzecznym, oficjalnym tonem lub kln±æ jak krasnolud.
Podsumowanie
Personalizacja postaci to bardzo wa¿ny element RPG. Nie musisz wszystkiego samo wymy¶laæ, inspiracje mo¿emy czerpaæ z filmów, ksi±¿ek, gier komputerowych b±d¼ internetu (choæby na ³amach Gildii RPG mamy dzia³ inspiracje). Wa¿ne aby stworzona postaæ by³a unikalna, aby ³atwo j± by³o zapamiêtaæ i aby pamiêæ o niej przetrwa³a na d³ugie lata.
Dentes 2.0 Template © 2004-2010 Marcin 'Mmorcin' Szymkowiak.
Hosting by courtesy of Webdevelopment London venture - derosso.net
The Bridge Inn and and Ravians Tower by Rico Holmes, High Priestess by kind permission of Phaere.